#ifndef THREADMOTORJUEGO_H
#define	THREADMOTORJUEGO_H

class VentanaJuego;

#include "Thread.h"
#include "../Cliente/Cliente.h"

class ThreadMotorJuego : public TP::Threading::Thread {
private:
    bool _corriendo;
    Cliente* _cliente;
    VentanaJuego* _ventanaJuego;

public:
    ThreadMotorJuego(Cliente* cliente, VentanaJuego* ventanaJuego);
    void Start();
    void Finish();
    void tarea();
    virtual ~ThreadMotorJuego();
};

#endif	/* THREADMOTORJUEGO_H */

